Sobre nós
A Game World é uma equipe criativa especializada no desenvolvimento de jogos em PowerPoint, responsável por projetos como Rafaboy Adventures, Cube Is Sphere e Creatures Of Bells. Nosso objetivo é mostrar que o PowerPoint pode ir muito além de apresentações, servindo também como uma plataforma para criar experiências interativas, histórias originais e mecânicas de jogo únicas.
Desde 2020, buscamos desenvolver projetos próprios, com personagens, universos e ideias originais, sempre valorizando a criatividade e a inovação dentro das possibilidades oferecidas pela ferramenta.
Jogos em PowerPoint
Os jogos em PowerPoint existem há muito mais tempo do que a própria Game World. Esse estilo de desenvolvimento começou a ganhar destaque entre 2007 e 2008, quando criadores utilizavam apenas animações, hiperlinks e transições para construir experiências interativas.
Com a popularização do VBA (Visual Basic for Applications) no início dos anos 2010, tornou-se possível adicionar programação aos projetos. Isso permitiu a criação de sistemas mais avançados, incluindo movimentação, menus dinâmicos, fases, mecânicas próprias e diversos outros recursos.
Uma das equipes mais influentes da comunidade foi a PPTGames, fundada em Portugal em 2016. Seus projetos ajudaram a inspirar criadores ao redor do mundo e contribuíram para o crescimento da comunidade de jogos em PowerPoint.
Nos anos seguintes, diversos desenvolvedores passaram a criar projetos cada vez mais ambiciosos. Foi nesse cenário que a Game World surgiu, em fevereiro de 2020, com o objetivo de produzir jogos originais e expandir ainda mais as possibilidades dessa forma alternativa de desenvolvimento.
Por que usar o PowerPoint para criar jogos?
Essa é uma das perguntas que mais recebemos.
O PowerPoint realmente não foi criado para o desenvolvimento de jogos. No entanto, é justamente esse desafio que torna o processo tão interessante para nossa equipe.
Nosso objetivo nunca foi competir com engines profissionais ou substituir ferramentas especializadas. A proposta da Game World é demonstrar que criatividade, dedicação e conhecimento podem transformar uma ferramenta simples em algo muito maior.
Nossos projetos são desenvolvidos como hobby e por paixão à criação de jogos. Muitas de nossas inspirações vêm de franquias clássicas da Nintendo, Rareware e de outros universos que marcaram gerações, sempre buscando criar experiências com identidade própria.
Além disso, acreditamos que manter viva a comunidade de jogos em PowerPoint é uma forma de preservar uma parte única da história da criatividade digital.
Quais são as vantagens de desenvolver jogos em PowerPoint?
Uma das principais vantagens é a acessibilidade. Muitas pessoas já possuem o PowerPoint instalado em seus computadores, o que facilita tanto a criação quanto a execução dos projetos.
Outra vantagem é a liberdade criativa. Como a ferramenta não foi originalmente planejada para jogos, os desenvolvedores precisam explorar soluções alternativas, resultando em projetos únicos e cheios de personalidade.
O PowerPoint também pode servir como porta de entrada para diversas áreas do desenvolvimento, incluindo lógica de programação, VBA, design gráfico, animação e narrativa.
Além disso, os projetos costumam ser leves e fáceis de compartilhar, permitindo que outros criadores estudem suas mecânicas e desenvolvam suas próprias ideias.
Acima de tudo, criar jogos em PowerPoint representa criatividade, dedicação e inovação. O objetivo não é provar que a ferramenta é superior a engines profissionais, mas mostrar que grandes ideias podem surgir mesmo em ambientes considerados simples ou limitados.
